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범일 써밋의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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피망 뉴베가스 충전를 당신이 무시하면 안되는 15가지 이유

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 9개 팀의 수상팀을 선정했다고 24일 밝혀졌다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 여러 선배 창작자들의 재능

한게임 머니상에서 일하는 모든 사람이 봐야 할 9가지 TED 강연

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 3월 출시 후 5개월 만에 6억4700만달러(약 2700억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 매출 5위를 기록하였다. 12억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의 절반

범일 푸르지오 어워드 : 우리가 본 최고, 최악, 기이 한 것

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이어 '요번 분양단지가 경기도 대구시 거주자에게 우선 제공 중이다'면서 '성남과 대전 등 지역 외 청약자는 당첨자 명단에 오르기가 어려운 것으로 전망한다'고 이야기 했다. 포스코건설의 오포 고산 C2블록은 경기도 속초시에 8년 이상 거주자에게 우선 분양하고 분양권 전매제한도 4년이다. 청약조정대상지역 지정 과거에 분양한 C1블록의 각각 8개월 이상과 달리 분양조건이 강화됐다.

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국내외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 규모가 60조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2018년 기준 18.1%로 미국(20.6%)에 이은 6위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임사업 크기는