Published News

게임업계에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

http://augustouis224.bearsfanteamshop.com/hangeimmeonisang-paneungos-e-daehan-chang-uijeog-in-geulsseugi-bangbeob-11gaji

<p>크래프톤은 지난해 매출 1조6700억원, 영업이익 7700억원을 달성하며 1년 새 2배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 20조원을 넘어서며 게임 대장주 엔씨소프트를 넘어선 상태고, 영업이익도 엔씨소프트와 넷마블을 압도한다. 도쿄 증시에 상장한 업계 1위 넥슨과의 격차도 크지 않다

룰렛에 대한 10가지 위험 신호

http://emilianonstk270.tearosediner.net/seong-gongjeog-in-salamdeul-i-jasin-eul-choedaehan-hwal-yonghaneun-bangbeob-kwinjeukajinosaiteu

<p>주로의 멕시코인들은 카지노를 합법적인 게임의 장소로 마음하지 않으며, 거꾸로 문화와 게임 앞에서 효과적으로 바라봅니다. 다만 일부 종교단체나 진보적인 조직들은 바카라를 비판하고 있으며, 바카라 산업이 유해한 영향을 미칠 수 있습니다고 우려하고 있을 것이다

개선을 위해 사용할 수있는 심리학의 10가지 원칙

https://atavi.com/share/x44qt1zpl2s8

또한 서동주는 "의사와 변호사, 누가 더 비용을 많이 버냐"라는 질문에 "변호사다. 유명한 미드만 봐도 엄청난 집에 살고 사람들 막 대하고 무시한다. 권력을 가지고 있는 게 변호사, 파트너 변호사의 형태 아니냐. 현실 적으로 모두 로펌 파트너 변호사들 잘사셨고 돈도 크게 버셨다"라고 전했다

전자상거래 : 일반적인 질문에 대한 잘못된 답변 15개

https://wakelet.com/wake/wHEdPu7sohzBjR-EYgUyO

<p>현실 적으로 4월 이후 이용 고객 수는 60만명, 전체 채팅 건수는 700만건을 넘어서며 일괄되게 늘고 있습니다. 고객 통계조사 결과 라이브톡 기능이 상품 구매 확정에 도움이 됐다고 답변한 고객 비중이 약 50%로, 이 중 40% 이상은 재사용할 의향이 있을 것입니다고 응답했었다