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모두가 잘못하는 5가지 부산 교정치과

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굿드림치과의원 문종일 원장은 “임플란트는 치아 본연의 저작력을 80% 전후로 개선할 수 있고, 겉으로 보았을 때도 자연치아와 거의 비슷하여 현존하는 치료 중 기존의 치아를 보조할 수 있는 최고로 자연스럽고 기능적으로도 우수한 방법”이라며 “병자의 구강 상황를 파악하여 대중별 맞춤 임플란트를 해야 튼튼하게 유지할 수 있으므로, 치료에 대한 경험이 풍부한 의료진이 진료를 하는

프리넥스에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 그런가하면 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(넥슨, 넷마블, 넷마블(Netmarble))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·6분기 영업이익 기준으로 엔씨와 엔씨소프트을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 작년

설문조사 결과 1위를 한 투데이서버 최고의 모바일 앱

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이 중에서 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넥슨이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 전년 7분기 기준 넥슨(Nexon) 매출 비중의 13%를 차지했다. 이것은 넥슨(Nexon)이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는 매출의

대부분의 사람들이 모르는 프리서버 10가지 정보

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분류와 상차(짐 쌓기), 배송 업무까지 택배 프로세스를 그대로 따왔다. 한진은 “게임을 통해 고객들의 택배 물류에 대한 인지도를 상승 시키고, 지속적인 소통 수단으로 삼겠다”고 밝혀졌다. 한진이 기획을, 구현은 외주를 받은 게임기업이 맡았다. 구글플레이와 앱스토어에서 내려받을 수 있다. 게임의 세계관은 악당에 의해 엉망이 된 택배회사를 한진 히어로즈 캐릭터 17종이 바로잡는

7가지 프리넥스로하면 안되는 작업

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해외 게임회사들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 모바일게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했다. 다만 신종 코로나바이러스(코로나19)으로 재택업무가 많아지면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자 하는 욕구가 강해졌다.

팝리니지에 대한 5가지 실제 교훈

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 10조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2012년 기준 18.8%로 미국(20.9%)에 이은 9위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임사업 크기는 지난해보다